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A Necessidade de Velocidade: Como Medir os Jogadores da Rugby League está Revolucionando a Seleção de Seleções e as Decisões de Caminho

A Betfred Super League voltou recentemente ao nosso tela da TV, cativando os fãs com sua nova velocidade de jogo, tackles cataclísmicos e quebras de linha de alguns dos maiores e mais rápidos jogadores da Rugby League.
Analisamos o impacto da decisão da RFL de trabalhar em estreita colaboração com dados, tecnologia e mídia para melhorar o esporte que todos amamos. A velocidade do jogo aumentou para envolver melhor os fãs, a seleção da seleção nacional e a tomada de decisões sobre o desempenho melhoraram e agora o jogo é mais seguro para todos, incluindo atletas amadores.
Matty Nicholson é um jogador de futebol profissional da liga de rúgbi que joga como atacante de segunda linha do Warrington Wolves

Em 2017, a Rugby Football League (RFL) anunciou uma parceria com a Catapult para aprimorar ainda mais as credenciais de inovação do corpo diretivo. Com a parceria, a Catapult, fornecedora líder de tecnologia esportiva em muitos esportes, incluindo a liga de rugby, forneceu à RFL mais de 350 dispositivos de monitoramento de atletas e sistemas de desempenho integrados nas 12 equipes da Super League e da Seleção Nacional da Inglaterra.

“O relacionamento esportivo com a Catapult aprimorou ainda mais a associação de longa data da rugby league com a inovação tecnológica por meio do uso de tecnologia vestível líder de mercado... A Catapult é parte integrante do esporte há mais de seis anos e transformou a maneira como nossos clubes usam dados objetivos de desempenho do atleta para tomar decisões importantes sobre o desempenho na Betfred Super League”, disse o diretor administrativo da Rugby League Commercial, Rhodri Jones.

“Mais recentemente, supervisionamos a integração bem-sucedida de dados ao vivo em tempo real na cobertura de nossos dois principais eventos importantes, ajudando-nos a ampliar o perfil do esporte por meio da transmissão. Estamos extremamente entusiasmados com a parceria com a Catapult.”

Parceria gera sucesso em campo

Juntas, a Catapult e a RFL tiveram muitos sucessos. O mais recente deles veio quando St. Helens venceu o Desafio Mundial de Clubes de 2023 em Sydney.

A parceria entre RFL e Catapult também trouxe muito sucesso fora do campo. Desde 2017, muitas regras foram alteradas após a coleta de dados em toda a liga e informações específicas dos jogadores.

Dados e pesquisas lideradas Liga de Rugby

Como parte do compromisso da RFL com a inovação e o uso de dados e tecnologia, o corpo diretivo apoiou vários projetos de pesquisa com o Carnegie Applied Rugby Research group.

O uso desse grupo de pesquisa permitiu que a RFL e a Super League medissem cientificamente o impacto das mudanças nas regras e decisões relacionadas ao desempenho.

Os membros e o impacto desse grupo ganharam destaque durante o surto da pandemia de Covid-19. As competições foram suspensas por longos períodos, canceladas ou abandonadas e um projeto de pesquisa levou ao retorno seguro ao jogo de jogadores e comissão técnica.

Como resultado deste projeto de pesquisa, o RFL e o Catapult foram capazes de reduzir o número de encontros de proximidade nas partidas. Esta pesquisa levou a mudanças de regras em toda a liga, que incluíram a remoção temporária do scrum e a adição da regra '6 novamente'.

Este grupo de pesquisa também tem sido uma figura central no aumento da velocidade do jogo, um objetivo fundamental para tornar o 'produto da liga de rugby' mais emocionante para os fãs assistirem. Principais resultados:

  1. Um aumento na duração da partida inteira e da bola em jogo (BIP).
  2. A velocidade média dos jogadores aumentou, portanto, o ritmo do jogo é mais rápido.
  3. Uma quantidade maior de 'eventos de partida', portanto, maiores níveis de ação em todas as posições.

Impacto da Seleção Nacional e Processo de Decisão

O impacto da parceria em toda a liga se estende além de apenas mudanças nas regras e rastreamento dos jogadores. O uso da tecnologia melhorou os processos de seleção da equipe nacional e a tomada de decisões no caminho de desempenho do atleta da liga de rugby.

Ex-estrela da Super League e da Inglaterra e agora chefe de desempenho do Warrington Wolves e da Inglaterra, Ade Gardner explica esse impacto.

Ade Gardner em treinamento

P: Quando a parceria começou em 2017, quais dados você usou primeiro?

“Inicialmente, tratava-se de obter mais contexto em torno das demandas do jogo e gerenciar as cargas de treinamento para fins de prevenção de lesões e maximizar o desempenho. Essas foram as duas grandes coisas que surgiram.

“Usamos muito para dar feedback aos jogadores sobre como é o desempenho deles nos treinos, em determinados exercícios e também no jogo.”

P: Agora é mais uma conversa de mão dupla, já que os jogadores cresceram com a tecnologia e a entendem melhor?

"Definitivamente. Agora tornou-se um lugar-comum – os jogadores usam os dispositivos em todas as sessões de treinamento… Geralmente, você recebe muita adesão dos jogadores sobre onde eles querem estar e o que querem fazer nas sessões. Particularmente nos períodos de pré-temporada, definimos limites com base na intensidade máxima e fornecemos feedback aos jogadores ao vivo nas sessões.

“O outro grande problema para nós é a velocidade. Você consegue pessoas em nossos sistemas como Matt Dufty e Matty Ashton, que ficam entusiasmados, especialmente, quando fazem uma pausa. Eles querem saber qual foi a velocidade de jogo deles.”

P: Como você adapta o treinamento usando essa tomada de decisão baseada em dados? Mais informado sobre carga ou descarga durante as semanas de treinamento?

“Faremos questionários diários de bem-estar e monitoramento, para ter uma noção de até que nível os meninos estão. Paul Vaughan é um grande exemplo, que tem jogado fora sua pele nas primeiras rodadas. Ele tem 32 anos, conseguiu alguns quilômetros e teve que jogar mais minutos porque, infelizmente, tivemos algumas lesões em alguns membros da nossa unidade intermediária.

“Temos obtido o resultado do jogo dele com o que ele está acostumado na Austrália, o que ele está fazendo aqui e, em seguida, analisando o contexto de como ele está se sentindo durante a semana … Então, com isso, podemos descarregá-lo no primeiro dia de volta [depois de um jogo] e ele fará apenas uma certa porcentagem do treinamento e apenas o tirará dos pés naquele dia. Ele pode fazer uma sessão regular de Wattbike, então ele ainda obtém sua produção de treinamento, mas sem o impacto em seu corpo.

“Usando essa abordagem, Vaughan obtém um pouco de recuperação extra no final do ciclo e fica mais fresco para os jogos.”

P: Há mais responsabilidade dos jogadores, já que não há onde se esconder devido à obtenção de dados em tempo real durante os treinos e jogos?

“Você quer manter os jogadores responsáveis por suas saídas físicas … Isso lhe dá um pouco mais de munição quando você fala com o jogador e pergunta por que certas coisas estão ocorrendo. Mas não é necessário atacar o jogador, somos todos seres humanos e estamos todos tentando ajudá-los.”

“É uma temporada longa, você está cansado e sob muita pressão, então é muito fácil tomar decisões erradas. Cabe a nós tentar ficar de olho em onde estamos, mas temos sorte de termos um grupo bom e completo, então estamos usando essas informações para mantê-los atualizados e voando para o fim de semana."

P: Qual a importância de identificar jogadores que têm velocidade, capacidade atlética e trabalham em alta intensidade, dadas as mudanças no jogo e o aumento na velocidade do jogo na última década?

“A regra do seis de novo surgiu logo após o COVID e o jogo mudou, o tempo de bola em jogo subiu nos jogos e os períodos em que a bola estava em jogo eram mais intensos. Nosso trabalho é muito mais importante agora – você não pode se dar ao luxo de ter um elo fraco do ponto de vista físico.

“Você tem que ser muito diligente – o período de pré-temporada para nós é sempre muito importante. Tentamos fazer com que todos passem por um período de pré-temporada com uma grande quantidade de carga de treinamento.

“Colocamos uma enorme responsabilidade no que fazemos durante a pré-temporada, onde temos 10-12 semanas para fazer o trabalho de capacidade física que tentamos e integramos com os treinos que fazemos e é aí que entram os sistemas Catapult GPS. afirmar certas métricas de GPS em uma broca, por exemplo, vamos configurar jogos reduzidos onde eles estão correndo com a bola, mas queremos que todos tenham uma certa intensidade de jogo enquanto fazemos essa broca.

“…Somos essencialmente exercícios de impressão digital com base no que os dados do GPS nos fornecem. Isso tudo ajuda você a construir o atleta e o jogador de rúgbi, porque posso fazer muitos exercícios de condicionamento que podem ser corridas em linha reta – o que melhora sua capacidade aeróbica – mas, a menos que você esteja fazendo isso com uma bola em situações de jogo, não não lhe dá a exposição certa.”

P: Você pode ser muito mais eficiente em sua linha de trabalho, dado o nível de dados disponibilizados e a facilidade com que são relatados?

"É brilhante. Temos um grande cientista esportivo trabalhando para nós, que gerencia grande parte do material do GPS. Qualquer dúvida que tivermos, é uma mensagem para alguém da Catapult e obtemos uma resposta em 30 minutos.

“Os relatórios do Tableau nos dão uma boa visão de onde estamos em comparação com o resto da liga. Então, quando eu vou para Matt Dufty ou Matty Ashton e digo que eles são dois dos garotos mais rápidos da liga, isso lhes dá um grande impulso. Se eu for até alguns dos outros meninos e disser que estamos jogando em uma intensidade de jogo mais alta a cada cinco minutos ou no geral, isso lhe dá um tapinha decente nas costas e um bom incentivo para manter sua produção de treinamento e fazer as coisas que fazemos profissionalismo sábio durante a semana.”

P: O que você vê como os próximos passos para o esporte usando dados de GPS?

“O grande problema é tentar aumentar a exposição da liga de rugby. Sempre fomos pioneiros, desde o início da Superliga. Eu sei que alguns dados de GPS são divulgados [no domínio público], mas acho que o próximo passo para o nosso esporte é torná-los públicos, para que as pessoas tenham uma visão real do que está acontecendo.

“Acho que há uma enorme ignorância em perceber como nossos jogadores são bons e atléticos. Acho que se as pessoas soubessem o contexto do que os jogadores estão fazendo, teríamos muito mais interesse no esporte. As pessoas assistiam a esses jogos e o nível de habilidade, a intensidade, o contato e a colisão e pensavam, olha o que esses caras estão fazendo. Isso daria um grande impulso ao nosso jogo.”

Jake Clifford, jogador profissional australiano de rugby league que joga como meio-scrum e stand-off do Hull FC

O futuro da Rugby League com dados e tecnologia

Tanto a RFL quanto a Catapult estão entusiasmadas em continuar sua parceria no futuro. O uso de dados e tecnologia logo diminuirá ainda mais a escada de desempenho da liga de rugby, para que jogadores amadores, assim como suas estrelas favoritas da Super League, possam jogar mais rápido, mas também com mais segurança por meio de tomadas de decisão objetivas.

O conhecimento que a RFL e a Catapult adquiriram trabalhando juntos em toda a equipe nacional e em todas as equipes da Super League desde 2017 será inestimável, pois o esporte parece crescer e envolver os fãs cada vez mais.

Combinando isso com o sucesso contínuo em campo em nível nacional e profissional, as telas de TV e os fãs que assistem à liga de rugby podem esperar ver mais ação, jogabilidade mais rápida e mais informações sobre as performances das maiores estrelas da liga de rugby.

→ Clique aqui para mais do RFL, Super Liga, e Catapulta.

Para obter mais informações sobre parcerias de dados e tecnologia em toda a liga, clique abaixo:

Acordo para toda a liga NRL – A Catapult, líder mundial em análise de desempenho esportivo de elite, assinou um contrato agregado com a National Rugby League (NRL), consolidando o parceiro de desempenho como fornecedor de tecnologia para NRL Clubs, NRLW Clubs, equipes representativas australianas e árbitros.

Dados Centralizados no NRL -Parcerias de tecnologia em toda a liga podem ajudar os órgãos governamentais esportivos a reduzir lesões, melhorar os caminhos de desenvolvimento e avaliar o impacto das mudanças nas regras, acredita um gerente de tecnologia líder da Austrália. Recentemente, conversamos com o gerente de tecnologia de futebol da National Rugby League (NRL), Johnpaul Caia, para discutir a importância dos dados centralizados e da parceria entre várias equipes nos esportes.

Francês Ligue Nationale de Rugby (LNR) – A Catapult tem o prazer de anunciar que a Ligue Nationale de Rugby (LNR) francesa nomeou a empresa como fornecedora preferencial de tecnologia para todas as equipes que competem nas competições profissionais de rugby Top 14 e Pro D2 da França pelos próximos quatro anos. Após extensa diligência e um processo de licitação competitivo, o prêmio foi em colaboração entre o LNR e a Federação Francesa de Rugby, o órgão regulador do esporte, e as seleções do país.

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